Handelskontore der Zwielande        
         
       
                       
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    14.12.2020  - Handel über das Handelshaus Nordwehr möglich!    
Heller und Nickel      
       
Handelshaus Nordwehr   Neuigkeiten IT    
    Eine neue Siedlung - Die Phönixklingen gründen Phönizia   
Handelshaus Svenssons   *Wintereinbruch in den Landen*  
                   
Phönizia   Hier geht es zum FAQ der Kontore: www.zs-handelskontor.de/FAQ-Kontore.pdf  
   
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Arbeitswaren Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier      
Produktion nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut  
Bestand  
 
Rohwaren Sand Erz Kohle Wolle   Nahrungsmittel Obst Getreide  Fisch Fleisch  
Produktion   Produktion  
Bestand   Bestand  
   
Luxusgüter Edelsteine Edelmetall Perlen  Tabak  Gewürze   Funken  
Produktion   0  
Bestand    
 
Siedlungsdaten           Produktionsgebäude        
Einwohnerzahl 17   Pro-Wert:   gebaut   aktiv  
  -5 Nordwehr  
                       
Produktion Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut aktiv Beschreibung  
Holzfällerlager   2 4               1 1 Fällt 3 Einheiten Holz je Woche  
Steinbruch 10   2                 0 Baut 2 Einheiten Stein je Woche ab  
Obstplantage 8 6                   0 Erntet 2 Einheiten Obst je Woche  
Getreidefarm 16                   1 0 Erntet 2 Einheiten Getreide je Woche  
Viehzucht 10 2 4                 0 Produziert 2 Einheiten Fleisch und 1 Einheit Leder pro Woche  
Schäferei 8 4 4               1 1 Produziert 2 Einheiten Wolle je Woche  
Kohlemine 20 6 2                 0 Baut 3 Einheiten Kohle je Woche ab  
Erzmine 20 6 2               1 0 Baut 2 Einheiten Erz je Woche ab  
Edelsteinmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheit Edelsteine je Woche ab  
Edelmetallmine 20 6 2                 0 Baut 1 Einheit Edelmetall je Woche ab  
Fischerei 12       6             0 Fängte 3 Einheiten Fisch je Woche  
Jagdhütte 6   2               1 0 Produziert 1 Einheit Fleisch und 2 Einheiten Leder pro Woche  
Sandgrube 10 5 2   1             0 Baut 1 Einheit verwertbaren Sand je Woche ab  
Perlenbucht 8     4 4             0 Produziert 1 Einheit Perlen je Woche  
Tabakplantage 6 8                   0 Erntet 2 Einheit Tabak pro Woche  
Gewürze/Salz 10 4 2 8 4             0 Erntet 1 Einheit Gewürze pro Woche  
 
Erweitert Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Papierschöpferei 12 16   6 8               Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 2 Holz zu 1 Papier  
Kohlemeiler                     1   Verarbeitet im Auftrag 4 Holz zu 2 Kohle  
Eisenhütte 4 25 6 10                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Erz und 3 Kohle zu 1 Eisen  
Glaserei 12 15 6 10   2             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 5 Sand und 2 Kohle zu 1 Glas  
Kelterei / Brennerei 6 10 4 4 4 2             Verarbeitet im Auftrag 9 Nahrung zu 3 Luxusgütern  
Goldschmiede 4 8 4 6 4 4 2     2     Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Edelmetall und 2 Edelsteine zu 5 Luxusgütern  
Schmiede 4 16 6 10   6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Eisen und 2 Leder zu 1 Wehrmaterial  
Weberei 10 8 2 6                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 3 Wolle zu 1 Stoff  
Kriegswerkstatt 10 20 8     6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Eisen und 5 Holz zu 1 Wehrmaterial  
 
Dorfleben Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Hütte 10                   3   Eine kleine Hütte mit mäßigem Komfort  
Haus 6 12         1       1   Ein festes, solides Haus aus Stein und Holz  
Rathaus 20 25 8       2   4 8     Ein größeres Gebäude mit Möglichkeiten für Versammlungen unter einem Dach  
Schankstube 10 15 6       2   4       Der Ort für Gesang und Alkohol in jeder noch so kleinen Siedlung  
Akademie 40 80 10     5 5   5 30     Lernstätte mit mehreren Räumen und Platz für Aufzeichnungen  
Hafen 60 100 20   10 10       5     Die Grundlage eines jeden Handels über die See  
Bootssteg 10 10                 1   Ein Steg für ein Kleines Boot - für die ersten Reisen über die Flüsse  
Herrenhaus 50 150 30 25 50 10 25   50 25     Ein prunkvolles Anwesen, welches sich wohl nur die wenigsten leisten können  
Palast 75 250 50 30 75 15 50   100 25     Wem ein Herrenhaus nicht reicht, der zieht in einen Palast  
Pferdewechsel 20 5 10 6   2             Für die schnellen Reisen an Orte an denen kein Portal zu finden ist  
Parkanlage 20 30 10                   Eine kleine Parkanlage zur Verschönerung der Straßen  
Brunnen 6 4   2                 Die Grundlage des Lebens in der Stadt  
Badehaus 30 8 6   4               Dämmt die Gerüche auf den Wegen merklich ein…  
Handelsstraße (Teilstück) 35 35 10                   Ein Teil einer Handelsstraße hin zu anderen Siedlungen  
Hospital 45 75 20 10 20 5 5           Ist der Alchemist zu teuer oder das Leiden zu gering?  
                       
Verteidigung Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Palisade 40 10 5                   Ein Stück einer Palisade zum Schutz vor Feinden  
Steinmauer 20 80 10                   Ein Stück einer Stadtmauer zum Schutz vor Feinden, für den Fall einer Belagerung.  
Wachturm (Holz) 20 8 4                   Über den Bäumen und Dächern ist die Sicht einfach besser  
Wachturm (Stein) 10 25 4     2   1         Türme aus Holz können brennnen, solche aus Stein meist nicht  
Kaserne 100 75 25     10   6         Ein Ort zur Ausbildung der Soldaten  
Burg 80 200 45     20 5 10 10       Hält selbst den schwersten Angriffen eine lange Zeit stand  
Festung 100 350 60     35 10 20 10       Nahezu uneinnehmbar trutzt sie allen kommenden Widrigkeiten  
 
1 Anzahl Pro Pro-Gesamt Pro2 Pro2-Gesamt Rohstoff  
Holzfällerlager 3   Holz  
Steinbruch 2   Stein  
Obstplantage 2   Obst  
Getreidefarm 2   Getreide  
Viehzucht 2 1 Fleisch/Leder  
Schäferei 2   Wolle  
Kohlemine 3   Kohle  
Erzmine 2   Erz  
Edelsteinmine 2   Edelsteine  
Edelmetallmine 1   Edelmetall  
Fischerei 3   Fisch  
Jagdhütte 1 2 Fleisch/Leder  
Sandgrube 3   Sand  
Perlenbucht 1   Perlen  
Tabakplantage 2   Tabak  
Gewürze/Salz 1   Gewürze  
Arbeitswaren Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier      
Produktion nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut  
Bestand  
 
Rohwaren Sand Erz Kohle Wolle   Nahrungsmittel Obst Getreide  Fisch Fleisch  
Produktion   Produktion  
Bestand   Bestand  
   
Luxusgüter Edelsteine Edelmetall Perlen  Tabak  Gewürze   Funken  
Produktion   0  
Bestand    
 
Siedlungsdaten           Produktionsgebäude        
Einwohnerzahl 15   Pro-Wert:   gebaut   aktiv  
 
                       
Produktion Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut aktiv Beschreibung  
Holzfällerlager   2 4               1 1 Fällt 3 Einheiten Holz je Woche  
Steinbruch 10   2               1 0 Baut 2 Einheiten Stein je Woche ab  
Obstplantage 8 6                 1 1 Erntet 3 Einheiten Obst je Woche  
Getreidefarm 16                     0 Erntet 2 Einheiten Getreide je Woche  
Viehzucht 10 2 4                 0 Produziert 2 Einheiten Fleisch und 1 Einheit Leder pro Woche  
Schäferei 8 4 4               1 0 Produziert 2 Einheiten Wolle je Woche  
Kohlemine 20 6 2                 0 Baut 3 Einheiten Kohle je Woche ab  
Erzmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheiten Erz je Woche ab  
Edelsteinmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheit Edelsteine je Woche ab  
Edelmetallmine 20 6 2                 0 Baut 1 Einheit Edelmetall je Woche ab  
Fischerei 12       6             0 Fängte 3 Einheiten Fisch je Woche  
Jagdhütte 6   2               1 0 Produziert 1 Einheit Fleisch und 2 Einheiten Leder pro Woche  
Sandgrube 10 5 2   1             0 Baut 1 Einheit verwertbaren Sand je Woche ab  
Perlenbucht 8     4 4             0 Produziert 1 Einheit Perlen je Woche  
Tabakplantage 6 8                   0 Erntet 2 Einheit Tabak pro Woche  
Gewürze/Salz 10 4 2 8 4             0 Erntet 1 Einheit Gewürze pro Woche  
 
Erweitert Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Papierschöpferei 12 16   6 8               Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 2 Holz zu 1 Papier  
Eisenhütte 4 25 6 10                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Erz und 3 Kohle zu 1 Eisen  
Glaserei 12 15 6 10   2             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 5 Sand und 2 Kohle zu 1 Glas  
Kelterei / Brennerei 6 10 4 4 4 2             Verarbeitet im Auftrag 9 Nahrung zu 3 Luxusgütern  
Goldschmiede 4 8 4 6 4 4 2     2     Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Edelmetall und 2 Edelsteine zu 5 Luxusgütern  
Schmiede 4 16 6 10   6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Eisen und 2 Leder zu 1 Wehrmaterial  
Weberei 10 8 2 6             1   Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 3 Wolle zu 1 Stoff  
Kriegswerkstatt 10 20 8     6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Eisen und 5 Holz zu 1 Wehrmaterial  
 
Dorfleben Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Hütte 10                       Eine kleine Hütte mit mäßigem Komfort  
Haus 6 12         1           Ein festes, solides Haus aus Stein und Holz  
Rathaus 20 25 8       2   4 8     Ein größeres Gebäude mit Möglichkeiten für Versammlungen unter einem Dach  
Schankstube 10 15 6       2   4       Der Ort für Gesang und Alkohol in jeder noch so kleinen Siedlung  
Akademie 40 80 10     5 5   5 30     Lernstätte mit mehreren Räumen und Platz für Aufzeichnungen  
Kleiner Hafen 75 20 20                   Ohne Prunk, doch nicht weniger Funktionabel  
Hafen 60 100 20   10 10       5     Die Grundlage eines jeden Handels über die See  
Bootssteg 10 10                 1   Ein Steg für ein Kleines Boot - für die ersten Reisen über die Flüsse  
Magierturm 20 120 10   10 10 5   10 50     Hoch über den Dächern der Siedlung, ohne die Möglichkeit viel Schaden anzurichten  
Herrenhaus 50 150 30 25 50 10 25   50 25     Ein prunkvolles Anwesen, welches sich wohl nur die wenigsten leisten können  
Palast 75 250 50 30 75 15 50   100 25     Wem ein Herrenhaus nicht reicht, der zieht in einen Palast  
Pferdewechsel 20 5 10 6   2             Für die schnellen Reisen an Orte an denen kein Portal zu finden ist  
Parkanlage 20 30 10                   Eine kleine Parkanlage zur Verschönerung der Straßen  
Brunnen 6 4   2                 Die Grundlage des Lebens in der Stadt  
Badehaus 30 8 6   4               Dämmt die Gerüche auf den Wegen merklich ein…  
Jochbrücke 20 10 4                   Trockenen Fußes über den Fluss  
Steinbrücke 20 40 15                   Nicht nur Trocken, sondern mit Stil.  
Handelsstraße (Teilstück) 35 35 10                   Ein Teil einer Handelsstraße hin zu anderen Siedlungen  
Hospital 45 75 20 10 20 5 5           Ist der Alchemist zu teuer oder das Leiden zu gering?  
                       
Verteidigung Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Palisade 40 10 5                   Ein Stück einer Palisade zum Schutz vor Feinden  
Steinmauer 20 80 10                   Ein Stück einer Stadtmauer zum Schutz vor Feinden, für den Fall einer Belagerung.  
Wachturm (Holz) 20 8 4                   Über den Bäumen und Dächern ist die Sicht einfach besser  
Wachturm (Stein) 10 25 4     2   1         Türme aus Holz können brennnen, solche aus Stein meist nicht  
Kaserne 100 75 25     10   6         Ein Ort zur Ausbildung der Soldaten  
Burg 80 200 45     20 5 10 10       Hält selbst den schwersten Angriffen eine lange Zeit stand  
Festung 100 350 60     35 10 20 10       Nahezu uneinnehmbar trutzt sie allen kommenden Widrigkeiten  
 
1 Anzahl Pro Pro-Gesamt Pro2 Pro2-Gesamt Rohstoff  
Holzfällerlager 3   Holz  
Steinbruch 2   Stein  
Obstplantage 3   Obst  
Getreidefarm 2   Getreide  
Viehzucht 2 1 Fleisch/Leder  
Schäferei 2   Wolle  
Kohlemine 3   Kohle  
Erzmine 2   Erz  
Edelsteinmine 2   Edelsteine  
Edelmetallmine 1   Edelmetall  
Fischerei 3   Fisch  
Jagdhütte 1 2 Fleisch/Leder  
Sandgrube 3   Sand  
Perlenbucht 1   Perlen  
Tabakplantage 2   Tabak  
Gewürze/Salz 1   Gewürze  
Arbeitswaren Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier      
Produktion nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut  
Bestand  
 
Rohwaren Sand Erz Kohle Wolle   Nahrungsmittel Obst Getreide  Fisch Fleisch  
Produktion   Produktion  
Bestand   Bestand  
   
Luxusgüter Edelsteine Edelmetall Perlen  Tabak  Gewürze   Funken  
Produktion   0  
Bestand    
 
Siedlungsdaten           Produktionsgebäude        
Einwohnerzahl 30   Pro-Wert:   gebaut   aktiv  
 
                       
Produktion Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut aktiv Beschreibung  
Holzfällerlager   2 4               1 0 Fällt 3 Einheiten Holz je Woche  
Steinbruch 10   2               1 1 Baut 2 Einheiten Stein je Woche ab  
Obstplantage 8 6                   0 Erntet 2 Einheiten Obst je Woche  
Getreidefarm 16                     0 Erntet 2 Einheiten Getreide je Woche  
Viehzucht 10 2 4                 0 Produziert 2 Einheiten Fleisch und 1 Einheit Leder pro Woche  
Schäferei 8 4 4                 0 Produziert 2 Einheiten Wolle je Woche  
Kohlemine 20 6 2                 0 Baut 3 Einheiten Kohle je Woche ab  
Erzmine 20 6 2               1 1 Baut 2 Einheiten Erz je Woche ab  
Edelsteinmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheit Edelsteine je Woche ab  
Edelmetallmine 20 6 2                 0 Baut 1 Einheit Edelmetall je Woche ab  
Fischerei 12       6             0 Fängte 3 Einheiten Fisch je Woche  
Jagdhütte 6   2               1 1 Produziert 1 Einheit Fleisch und 2 Einheiten Leder pro Woche  
Sandgrube 10 5 2   1             0 Baut 1 Einheit verwertbaren Sand je Woche ab  
Perlenbucht 8     4 4             0 Produziert 1 Einheit Perlen je Woche  
Tabakplantage 6 8                   0 Erntet 2 Einheit Tabak pro Woche  
Gewürze/Salz 10 4 2 8 4             0 Erntet 1 Einheit Gewürze pro Woche  
 
Erweitert Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Papierschöpferei 12 16   6 8               Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 2 Holz zu 1 Papier  
Eisenhütte 4 25 6 10                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Erz und 3 Kohle zu 1 Eisen  
Glaserei 12 15 6 10   2             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 5 Sand und 2 Kohle zu 1 Glas  
Kelterei / Brennerei 6 10 4 4 4 2             Verarbeitet im Auftrag 9 Nahrung zu 3 Luxusgütern  
Goldschmiede 4 8 4 6 4 4 2     2     Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Edelmetall und 2 Edelsteine zu 5 Luxusgütern  
Schmiede 4 16 6 10   6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Eisen und 2 Leder zu 1 Wehrmaterial  
Weberei 10 8 2 6                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 3 Wolle zu 1 Stoff  
Kriegswerkstatt 10 20 8     6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Eisen und 5 Holz zu 1 Wehrmaterial  
 
Dorfleben Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Hütte 10                   4   Eine kleine Hütte mit mäßigem Komfort  
Haus 6 12         1           Ein festes, solides Haus aus Stein und Holz  
Rathaus 20 25 8       2   4 8     Ein größeres Gebäude mit Möglichkeiten für Versammlungen unter einem Dach  
Schankstube 10 15 6       2   4       Der Ort für Gesang und Alkohol in jeder noch so kleinen Siedlung  
Akademie 40 80 10     5 5   5 30     Lernstätte mit mehreren Räumen und Platz für Aufzeichnungen  
Hafen 60 100 20   10 10       5     Die Grundlage eines jeden Handels über die See  
Bootssteg 10 10                     Ein Steg für ein Kleines Boot - für die ersten Reisen über die Flüsse  
Magierturm 20 120 10   10 10 5   10 50     Hoch über den Dächern der Siedlung, ohne die Möglichkeit viel Schaden anzurichten  
Herrenhaus 50 150 30 25 50 10 25   50 25     Ein prunkvolles Anwesen, welches sich wohl nur die wenigsten leisten können  
Palast 75 250 50 30 75 15 50   100 25     Wem ein Herrenhaus nicht reicht, der zieht in einen Palast  
Pferdewechsel 20 5 10 6   2             Für die schnellen Reisen an Orte an denen kein Portal zu finden ist  
Parkanlage 20 30 10                   Eine kleine Parkanlage zur Verschönerung der Straßen  
Brunnen 6 4   2                 Die Grundlage des Lebens in der Stadt  
Badehaus 30 8 6   4               Dämmt die Gerüche auf den Wegen merklich ein…  
Handelsstraße (Teilstück) 35 35 10                   Ein Teil einer Handelsstraße hin zu anderen Siedlungen  
Hospital 45 75 20 10 20 5 5           Ist der Alchemist zu teuer oder das Leiden zu gering?  
                       
Verteidigung Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Palisade 40 10 5                   Ein Stück einer Palisade zum Schutz vor Feinden  
Steinmauer 20 80 10                   Ein Stück einer Stadtmauer zum Schutz vor Feinden, für den Fall einer Belagerung.  
Wachturm (Holz) 20 8 4                   Über den Bäumen und Dächern ist die Sicht einfach besser  
Wachturm (Stein) 10 25 4     2   1         Türme aus Holz können brennnen, solche aus Stein meist nicht  
Kaserne 100 75 25     10   6         Ein Ort zur Ausbildung der Soldaten  
Burg 80 200 45     20 5 10 10       Hält selbst den schwersten Angriffen eine lange Zeit stand  
Festung 100 350 60     35 10 20 10       Nahezu uneinnehmbar trutzt sie allen kommenden Widrigkeiten  
 
1 Anzahl Pro Pro-Gesamt Pro2 Pro2-Gesamt Rohstoff  
Holzfällerlager 3   Holz  
Steinbruch 2   Stein  
Obstplantage 2   Obst  
Getreidefarm 2   Getreide  
Viehzucht 2 1 Fleisch/Leder  
Schäferei 2   Wolle  
Kohlemine 3   Kohle  
Erzmine 2   Erz  
Edelsteinmine 2   Edelsteine  
Edelmetallmine 1   Edelmetall  
Fischerei 3   Fisch  
Jagdhütte 1 2 Fleisch/Leder  
Sandgrube 3   Sand  
Perlenbucht 1   Perlen  
Tabakplantage 2   Tabak  
Gewürze/Salz 1   Gewürze  
Arbeitswaren Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier      
Produktion nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut  
Bestand  
 
Rohwaren Sand Erz Kohle Wolle   Nahrungsmittel Obst Getreide  Fisch Fleisch  
Produktion   Produktion  
Bestand   Bestand  
   
Luxusgüter Edelsteine Edelmetall Perlen  Tabak  Gewürze   Funken  
Produktion   0  
Bestand    
 
Siedlungsdaten           Produktionsgebäude        
Einwohnerzahl 7   Pro-Wert:   gebaut   aktiv  
 
                       
Produktion Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut aktiv Beschreibung  
Holzfällerlager   2 4                 0 Fällt 3 Einheiten Holz je Woche  
Steinbruch 10   2                 0 Baut 2 Einheiten Stein je Woche ab  
Obstplantage 8 6                   0 Erntet 2 Einheiten Obst je Woche  
Getreidefarm 16                     0 Erntet 2 Einheiten Getreide je Woche  
Viehzucht 10 2 4                 0 Produziert 2 Einheiten Fleisch und 1 Einheit Leder pro Woche  
Schäferei 8 4 4                 0 Produziert 2 Einheiten Wolle je Woche  
Kohlemine 20 6 2                 0 Baut 3 Einheiten Kohle je Woche ab  
Erzmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheiten Erz je Woche ab  
Edelsteinmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheit Edelsteine je Woche ab  
Edelmetallmine 20 6 2                 0 Baut 1 Einheit Edelmetall je Woche ab  
Fischerei 12       6             0 Fängte 3 Einheiten Fisch je Woche  
Jagdhütte 6   2                 0 Produziert 1 Einheit Fleisch und 2 Einheiten Leder pro Woche  
Sandgrube 10 5 2   1             0 Baut 1 Einheit verwertbaren Sand je Woche ab  
Perlenbucht 8     4 4             0 Produziert 1 Einheit Perlen je Woche  
Tabakplantage 6 8                   0 Erntet 2 Einheit Tabak pro Woche  
Gewürze/Salz 10 4 2 8 4             0 Erntet 1 Einheit Gewürze pro Woche  
 
Erweitert Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Papierschöpferei 12 16   6 8               Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 2 Holz zu 1 Papier  
Eisenhütte 4 25 6 10                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Erz und 3 Kohle zu 1 Eisen  
Glaserei 12 15 6 10   2             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 5 Sand und 2 Kohle zu 1 Glas  
Kelterei / Brennerei 6 10 4 4 4 2             Verarbeitet im Auftrag 9 Nahrung zu 3 Luxusgütern  
Goldschmiede 4 8 4 6 4 4 2     2     Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Edelmetall und 2 Edelsteine zu 5 Luxusgütern  
Schmiede 4 16 6 10   6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Eisen und 2 Leder zu 1 Wehrmaterial  
Weberei 10 8 2 6                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 3 Wolle zu 1 Stoff  
Kriegswerkstatt 10 20 8     6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Eisen und 5 Holz zu 1 Wehrmaterial  
 
Dorfleben Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Hütte 10                       Eine kleine Hütte mit mäßigem Komfort  
Haus 6 12         1           Ein festes, solides Haus aus Stein und Holz  
Rathaus 20 25 8       2   4 8     Ein größeres Gebäude mit Möglichkeiten für Versammlungen unter einem Dach  
Schankstube 10 15 6       2   4       Der Ort für Gesang und Alkohol in jeder noch so kleinen Siedlung  
Akademie 40 80 10     5 5   5 30     Lernstätte mit mehreren Räumen und Platz für Aufzeichnungen  
Hafen 60 100 20   10 10       5     Die Grundlage eines jeden Handels über die See  
Bootssteg 10 10                     Ein Steg für ein Kleines Boot - für die ersten Reisen über die Flüsse  
Magierturm 20 120 10   10 10 5   10 50     Hoch über den Dächern der Siedlung, ohne die Möglichkeit viel Schaden anzurichten  
Herrenhaus 50 150 30 25 50 10 25   50 25     Ein prunkvolles Anwesen, welches sich wohl nur die wenigsten leisten können  
Palast 75 250 50 30 75 15 50   100 25     Wem ein Herrenhaus nicht reicht, der zieht in einen Palast  
Pferdewechsel 20 5 10 6   2             Für die schnellen Reisen an Orte an denen kein Portal zu finden ist  
Parkanlage 20 30 10                   Eine kleine Parkanlage zur Verschönerung der Straßen  
Brunnen 6 4   2                 Die Grundlage des Lebens in der Stadt  
Badehaus 30 8 6   4               Dämmt die Gerüche auf den Wegen merklich ein…  
Handelsstraße (Teilstück) 35 35 10                   Ein Teil einer Handelsstraße hin zu anderen Siedlungen  
Hospital 45 75 20 10 20 5 5           Ist der Alchemist zu teuer oder das Leiden zu gering?  
                       
Verteidigung Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Palisade 40 10 5                   Ein Stück einer Palisade zum Schutz vor Feinden  
Steinmauer 20 80 10                   Ein Stück einer Stadtmauer zum Schutz vor Feinden, für den Fall einer Belagerung.  
Wachturm (Holz) 20 8 4                   Über den Bäumen und Dächern ist die Sicht einfach besser  
Wachturm (Stein) 10 25 4     2   1         Türme aus Holz können brennnen, solche aus Stein meist nicht  
Kaserne 100 75 25     10   6         Ein Ort zur Ausbildung der Soldaten  
Burg 80 200 45     20 5 10 10       Hält selbst den schwersten Angriffen eine lange Zeit stand  
Festung 100 350 60     35 10 20 10       Nahezu uneinnehmbar trutzt sie allen kommenden Widrigkeiten  
 
1 Anzahl Pro Pro-Gesamt Pro2 Pro2-Gesamt Rohstoff  
Holzfällerlager 3   Holz  
Steinbruch 2   Stein  
Obstplantage 2   Obst  
Getreidefarm 2   Getreide  
Viehzucht 2 1 Fleisch/Leder  
Schäferei 2   Wolle  
Kohlemine 3   Kohle  
Erzmine 2   Erz  
Edelsteinmine 2   Edelsteine  
Edelmetallmine 1   Edelmetall  
Fischerei 3   Fisch  
Jagdhütte 1 2 Fleisch/Leder  
Sandgrube 3   Sand  
Perlenbucht 1   Perlen  
Tabakplantage 2   Tabak  
Gewürze/Salz 1   Gewürze  
Arbeitswaren Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier      
Produktion nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut  
Bestand  
 
Rohwaren Sand Erz Kohle Wolle   Nahrungsmittel Obst Getreide  Fisch Fleisch  
Produktion   Produktion  
Bestand   Bestand  
   
Luxusgüter Edelsteine Edelmetall Perlen  Tabak  Gewürze   Funken  
Produktion   0  
Bestand   5  
 
Siedlungsdaten           Produktionsgebäude        
Einwohnerzahl 25   Pro-Wert:   gebaut   aktiv  
  +5 Magnfald  
                       
Produktion Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut aktiv Beschreibung  
Holzfällerlager   2 4               1 1 Fällt 3 Einheiten Holz je Woche  
Steinbruch 10   2               1 1 Baut 2 Einheiten Stein je Woche ab  
Obstplantage 8 6                 1 0 Erntet 2 Einheiten Obst je Woche  
Getreidefarm 16                     0 Erntet 2 Einheiten Getreide je Woche  
Viehzucht 10 2 4               1 1 Produziert 2 Einheiten Fleisch und 1 Einheit Leder pro Woche  
Schäferei 8 4 4                 0 Produziert 2 Einheiten Wolle je Woche  
Kohlemine 20 6 2                 0 Baut 3 Einheiten Kohle je Woche ab  
Erzmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheiten Erz je Woche ab  
Edelsteinmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheit Edelsteine je Woche ab  
Edelmetallmine 20 6 2                 0 Baut 1 Einheit Edelmetall je Woche ab  
Fischerei 12       6             0 Fängte 3 Einheiten Fisch je Woche  
Jagdhütte 6   2                 0 Produziert 1 Einheit Fleisch und 2 Einheiten Leder pro Woche  
Sandgrube 10 5 2   1             0 Baut 1 Einheit verwertbaren Sand je Woche ab  
Perlenbucht 8     4 4             0 Produziert 1 Einheit Perlen je Woche  
Tabakplantage 6 8                   0 Erntet 2 Einheit Tabak pro Woche  
Gewürze/Salz 10 4 2 8 4             0 Erntet 1 Einheit Gewürze pro Woche  
 
Erweitert Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Papierschöpferei 12 16   6 8               Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 2 Holz zu 1 Papier  
Eisenhütte 4 25 6 10                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Erz und 3 Kohle zu 1 Eisen  
Glaserei 12 15 6 10   2             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 5 Sand und 2 Kohle zu 1 Glas  
Kelterei / Brennerei 6 10 4 4 4 2             Verarbeitet im Auftrag 9 Nahrung zu 3 Luxusgütern  
Goldschmiede 4 8 4 6 4 4 2     2     Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Edelmetall und 2 Edelsteine zu 5 Luxusgütern  
Schmiede 4 16 6 10   6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Eisen und 2 Leder zu 1 Wehrmaterial  
Weberei 10 8 2 6                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 3 Wolle zu 1 Stoff  
Kriegswerkstatt 10 20 8     6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Eisen und 5 Holz zu 1 Wehrmaterial  
 
Dorfleben Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Hütte 10                   1   Eine kleine Hütte mit mäßigem Komfort  
Haus 6 12         1           Ein festes, solides Haus aus Stein und Holz  
Rathaus 20 25 8       2   4 8     Ein größeres Gebäude mit Möglichkeiten für Versammlungen unter einem Dach  
Schankstube 10 15 6       2   4       Der Ort für Gesang und Alkohol in jeder noch so kleinen Siedlung  
Akademie 40 80 10     5 5   5 30     Lernstätte mit mehreren Räumen und Platz für Aufzeichnungen  
Kleiner Hafen 75 20 20                   Ohne Prunk, doch nicht weniger Funktionabel  
Hafen 60 100 20   10 10       5     Die Grundlage eines jeden Handels über die See  
Bootssteg 10 10                 1   Ein Steg für ein Kleines Boot - für die ersten Reisen über die Flüsse  
Magierturm 20 120 10   10 10 5   10 50     Hoch über den Dächern der Siedlung, ohne die Möglichkeit viel Schaden anzurichten  
Herrenhaus 50 150 30 25 50 10 25   50 25     Ein prunkvolles Anwesen, welches sich wohl nur die wenigsten leisten können  
Palast 75 250 50 30 75 15 50   100 25     Wem ein Herrenhaus nicht reicht, der zieht in einen Palast  
Pferdewechsel 20 5 10 6   2             Für die schnellen Reisen an Orte an denen kein Portal zu finden ist  
Parkanlage 20 30 10                   Eine kleine Parkanlage zur Verschönerung der Straßen  
Brunnen 6 4   2             1   Die Grundlage des Lebens in der Stadt  
Badehaus 30 8 6   4               Dämmt die Gerüche auf den Wegen merklich ein…  
Handelsstraße (Teilstück) 35 35 10                   Ein Teil einer Handelsstraße hin zu anderen Siedlungen  
Hospital 45 75 20 10 20 5 5           Ist der Alchemist zu teuer oder das Leiden zu gering?  
                       
Verteidigung Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Palisade 40 10 5                   Ein Stück einer Palisade zum Schutz vor Feinden  
Steinmauer 20 80 10                   Ein Stück einer Stadtmauer zum Schutz vor Feinden, für den Fall einer Belagerung.  
Wachturm (Holz) 20 8 4                   Über den Bäumen und Dächern ist die Sicht einfach besser  
Wachturm (Stein) 10 25 4     2   1         Türme aus Holz können brennnen, solche aus Stein meist nicht  
Kaserne 100 75 25     10   6         Ein Ort zur Ausbildung der Soldaten  
Burg 80 200 45     20 5 10 10       Hält selbst den schwersten Angriffen eine lange Zeit stand  
Festung 100 350 60     35 10 20 10       Nahezu uneinnehmbar trutzt sie allen kommenden Widrigkeiten  
 
1 Anzahl Pro Pro-Gesamt Pro2 Pro2-Gesamt Rohstoff  
Holzfällerlager 3   Holz  
Steinbruch 2   Stein  
Obstplantage 2   Obst  
Getreidefarm 2   Getreide  
Viehzucht 2 1 Fleisch/Leder  
Schäferei 2   Wolle  
Kohlemine 3   Kohle  
Erzmine 2   Erz  
Edelsteinmine 2   Edelsteine  
Edelmetallmine 1   Edelmetall  
Fischerei 3   Fisch  
Jagdhütte 1 2 Fleisch/Leder  
Sandgrube 3   Sand  
Perlenbucht 1   Perlen  
Tabakplantage 2   Tabak  
Gewürze/Salz 1   Gewürze  
Arbeitswaren Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier      
Produktion nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut  
Bestand  
 
Rohwaren Sand Erz Kohle Wolle   Nahrungsmittel Obst Getreide  Fisch Fleisch  
Produktion   Produktion  
Bestand   Bestand  
   
Luxusgüter Edelsteine Edelmetall Perlen  Tabak  Gewürze   Funken  
Produktion   0  
Bestand    
 
Siedlungsdaten           Produktionsgebäude        
Einwohnerzahl 11   Pro-Wert:   gebaut   aktiv  
 
                       
Produktion Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut aktiv Beschreibung  
Holzfällerlager   2 4                 0 Fällt 3 Einheiten Holz je Woche  
Steinbruch 10   2                 0 Baut 2 Einheiten Stein je Woche ab  
Obstplantage 8 6                   0 Erntet 2 Einheiten Obst je Woche  
Getreidefarm 16                     0 Erntet 2 Einheiten Getreide je Woche  
Viehzucht 10 2 4               1 1 Produziert 2 Einheiten Fleisch und 1 Einheit Leder pro Woche  
Schäferei 8 4 4                 0 Produziert 2 Einheiten Wolle je Woche  
Kohlemine 20 6 2                 0 Baut 3 Einheiten Kohle je Woche ab  
Erzmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheiten Erz je Woche ab  
Edelsteinmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheit Edelsteine je Woche ab  
Edelmetallmine 20 6 2                 0 Baut 1 Einheit Edelmetall je Woche ab  
Fischerei 12       6             0 Fängte 3 Einheiten Fisch je Woche  
Jagdhütte 6   2                 0 Produziert 1 Einheit Fleisch und 2 Einheiten Leder pro Woche  
Sandgrube 10 5 2   1             0 Baut 1 Einheit verwertbaren Sand je Woche ab  
Perlenbucht 8     4 4             0 Produziert 1 Einheit Perlen je Woche  
Tabakplantage 6 8                   0 Erntet 2 Einheit Tabak pro Woche  
Gewürze/Salz 10 4 2 8 4             0 Erntet 1 Einheit Gewürze pro Woche  
 
Erweitert Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Papierschöpferei 12 16   6 8               Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 2 Holz zu 1 Papier  
Eisenhütte 4 25 6 10                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Erz und 3 Kohle zu 1 Eisen  
Glaserei 12 15 6 10   2             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 5 Sand und 2 Kohle zu 1 Glas  
Kelterei / Brennerei 6 10 4 4 4 2             Verarbeitet im Auftrag 9 Nahrung zu 3 Luxusgütern  
Goldschmiede 4 8 4 6 4 4 2     2     Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Edelmetall und 2 Edelsteine zu 5 Luxusgütern  
Schmiede 4 16 6 10   6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Eisen und 2 Leder zu 1 Wehrmaterial  
Weberei 10 8 2 6                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 3 Wolle zu 1 Stoff  
Kriegswerkstatt 10 20 8     6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Eisen und 5 Holz zu 1 Wehrmaterial  
 
Dorfleben Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Hütte 10                       Eine kleine Hütte mit mäßigem Komfort  
Haus 6 12         1           Ein festes, solides Haus aus Stein und Holz  
Rathaus 20 25 8       2   4 8     Ein größeres Gebäude mit Möglichkeiten für Versammlungen unter einem Dach  
Schankstube 10 15 6       2   4       Der Ort für Gesang und Alkohol in jeder noch so kleinen Siedlung  
Akademie 40 80 10     5 5   5 30     Lernstätte mit mehreren Räumen und Platz für Aufzeichnungen  
Hafen 60 100 20   10 10       5     Die Grundlage eines jeden Handels über die See  
Bootssteg 10 10                     Ein Steg für ein Kleines Boot - für die ersten Reisen über die Flüsse  
Magierturm 20 120 10   10 10 5   10 50     Hoch über den Dächern der Siedlung, ohne die Möglichkeit viel Schaden anzurichten  
Herrenhaus 50 150 30 25 50 10 25   50 25     Ein prunkvolles Anwesen, welches sich wohl nur die wenigsten leisten können  
Palast 75 250 50 30 75 15 50   100 25     Wem ein Herrenhaus nicht reicht, der zieht in einen Palast  
Pferdewechsel 20 5 10 6   2             Für die schnellen Reisen an Orte an denen kein Portal zu finden ist  
Parkanlage 20 30 10                   Eine kleine Parkanlage zur Verschönerung der Straßen  
Brunnen 6 4   2                 Die Grundlage des Lebens in der Stadt  
Badehaus 30 8 6   4               Dämmt die Gerüche auf den Wegen merklich ein…  
Handelsstraße (Teilstück) 35 35 10                   Ein Teil einer Handelsstraße hin zu anderen Siedlungen  
Hospital 45 75 20 10 20 5 5           Ist der Alchemist zu teuer oder das Leiden zu gering?  
                       
Verteidigung Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Palisade 40 10 5                   Ein Stück einer Palisade zum Schutz vor Feinden  
Steinmauer 20 80 10                   Ein Stück einer Stadtmauer zum Schutz vor Feinden, für den Fall einer Belagerung.  
Wachturm (Holz) 20 8 4                   Über den Bäumen und Dächern ist die Sicht einfach besser  
Wachturm (Stein) 10 25 4     2   1         Türme aus Holz können brennnen, solche aus Stein meist nicht  
Kaserne 100 75 25     10   6         Ein Ort zur Ausbildung der Soldaten  
Burg 80 200 45     20 5 10 10       Hält selbst den schwersten Angriffen eine lange Zeit stand  
Festung 100 350 60     35 10 20 10       Nahezu uneinnehmbar trutzt sie allen kommenden Widrigkeiten  
 
1 Anzahl Pro Pro-Gesamt Pro2 Pro2-Gesamt Rohstoff  
Holzfällerlager 3   Holz  
Steinbruch 2   Stein  
Obstplantage 2   Obst  
Getreidefarm 2   Getreide  
Viehzucht 2 1 Fleisch/Leder  
Schäferei 2   Wolle  
Kohlemine 3   Kohle  
Erzmine 2   Erz  
Edelsteinmine 2   Edelsteine  
Edelmetallmine 1   Edelmetall  
Fischerei 3   Fisch  
Jagdhütte 1 2 Fleisch/Leder  
Sandgrube 3   Sand  
Perlenbucht 1   Perlen  
Tabakplantage 2   Tabak  
Gewürze/Salz 1   Gewürze  
Arbeitswaren Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier      
Produktion nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut auf Anfrage  
Bestand  
 
Rohwaren Sand Erz Kohle Wolle   Nahrungsmittel Obst Getreide  Fisch Fleisch  
Produktion   Produktion  
Bestand   Bestand  
   
Luxusgüter Edelsteine Edelmetall Perlen  Tabak  Gewürze   Funken  
Produktion   0  
Bestand    
 
Siedlungsdaten           Produktionsgebäude        
Einwohnerzahl 25   Pro-Wert:   gebaut   aktiv  
 
                       
Produktion Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut aktiv Beschreibung  
Holzfällerlager   2 4               2 1 Fällt 3 Einheiten Holz je Woche  
Steinbruch 10   2               1 1 Baut 2 Einheiten Stein je Woche ab  
Obstplantage 8 6                   0 Erntet 2 Einheiten Obst je Woche  
Getreidefarm 16                     0 Erntet 2 Einheiten Getreide je Woche  
Viehzucht 10 2 4               1 0 Produziert 2 Einheiten Fleisch und 1 Einheit Leder pro Woche  
Schäferei 8 4 4                 0 Produziert 2 Einheiten Wolle je Woche  
Kohlemine 20 6 2               1 1 Baut 3 Einheiten Kohle je Woche ab  
Erzmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheiten Erz je Woche ab  
Edelsteinmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheit Edelsteine je Woche ab  
Edelmetallmine 20 6 2                 0 Baut 1 Einheit Edelmetall je Woche ab  
Fischerei 12       6             0 Fängte 3 Einheiten Fisch je Woche  
Jagdhütte 6   2               1 0 Produziert 1 Einheit Fleisch und 2 Einheiten Leder pro Woche  
Sandgrube 10 5 2   1             0 Baut 1 Einheit verwertbaren Sand je Woche ab  
Perlenbucht 8     4 4             0 Produziert 1 Einheit Perlen je Woche  
Tabakplantage 6 8                   0 Erntet 2 Einheit Tabak pro Woche  
Gewürze/Salz 10 4 2 8 4             0 Erntet 1 Einheit Gewürze pro Woche  
 
Erweitert Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Papierschöpferei 12 16   6 8           ja   Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 2 Holz zu 1 Papier  
Eisenhütte 4 25 6 10                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Erz und 3 Kohle zu 1 Eisen  
Glaserei 12 15 6 10   2             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 5 Sand und 2 Kohle zu 1 Glas  
Kelterei / Brennerei 6 10 4 4 4 2             Verarbeitet im Auftrag 9 Nahrung zu 3 Luxusgütern  
Goldschmiede 4 8 4 6 4 4 2     2     Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Edelmetall und 2 Edelsteine zu 5 Luxusgütern  
Schmiede 4 16 6 10   6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Eisen und 2 Leder zu 1 Wehrmaterial  
Weberei 10 8 2 6                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 3 Wolle zu 1 Stoff  
Kriegswerkstatt 10 20 8     6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Eisen und 5 Holz zu 1 Wehrmaterial  
 
Dorfleben Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Hütte 10                       Eine kleine Hütte mit mäßigem Komfort  
Haus 6 12         1           Ein festes, solides Haus aus Stein und Holz  
Rathaus 20 25 8       2   4 8     Ein größeres Gebäude mit Möglichkeiten für Versammlungen unter einem Dach  
Schankstube 10 15 6       2   4       Der Ort für Gesang und Alkohol in jeder noch so kleinen Siedlung  
Akademie 40 80 10     5 5   5 30     Lernstätte mit mehreren Räumen und Platz für Aufzeichnungen  
Hafen 60 100 20   10 10       5     Die Grundlage eines jeden Handels über die See  
Magierturm 20 120 10   10 10 5   10 50     Hoch über den Dächern der Siedlung, ohne die Möglichkeit viel Schaden anzurichten  
Herrenhaus 50 150 30 25 50 10 25   50 25     Ein prunkvolles Anwesen, welches sich wohl nur die wenigsten leisten können  
Palast 75 250 50 30 75 15 50   100 25     Wem ein Herrenhaus nicht reicht, der zieht in einen Palast  
Pferdewechsel 20 5 10 6   2             Für die schnellen Reisen an Orte an denen kein Portal zu finden ist  
Parkanlage 20 30 10                   Eine kleine Parkanlage zur Verschönerung der Straßen  
Brunnen 6 4   2                 Die Grundlage des Lebens in der Stadt  
Badehaus 30 8 6   4               Dämmt die Gerüche auf den Wegen merklich ein…  
Handelsstraße (Teilstück) 35 35 10                   Ein Teil einer Handelsstraße hin zu anderen Siedlungen  
Hospital 45 75 20 10 20 5 5           Ist der Alchemist zu teuer oder das Leiden zu gering?  
                       
Verteidigung Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Palisade 40 10 5                   Ein Stück einer Palisade zum Schutz vor Feinden  
Steinmauer 20 80 10                   Ein Stück einer Stadtmauer zum Schutz vor Feinden, für den Fall einer Belagerung.  
Wachturm (Holz) 20 8 4                   Über den Bäumen und Dächern ist die Sicht einfach besser  
Wachturm (Stein) 10 25 4     2   1         Türme aus Holz können brennnen, solche aus Stein meist nicht  
Kaserne 100 75 25     10   6         Ein Ort zur Ausbildung der Soldaten  
Burg 80 200 45     20 5 10 10       Hält selbst den schwersten Angriffen eine lange Zeit stand  
Festung 100 350 60     35 10 20 10       Nahezu uneinnehmbar trutzt sie allen kommenden Widrigkeiten  
 
1 Anzahl Pro Pro-Gesamt Pro2 Pro2-Gesamt Rohstoff  
Holzfällerlager 3   Holz  
Steinbruch 2   Stein  
Obstplantage 2   Obst  
Getreidefarm 2   Getreide  
Viehzucht 2 1 Fleisch/Leder  
Schäferei 2   Wolle  
Kohlemine 3   Kohle  
Erzmine 2   Erz  
Edelsteinmine 2   Edelsteine  
Edelmetallmine 1   Edelmetall  
Fischerei 3   Fisch  
Jagdhütte 1 2 Fleisch/Leder  
Sandgrube 3   Sand  
Perlenbucht 1   Perlen  
Tabakplantage 2   Tabak  
Gewürze/Salz 1   Gewürze  
Arbeitswaren Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier      
Produktion nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut  
Bestand  
 
Rohwaren Sand Erz Kohle Wolle   Nahrungsmittel Obst Getreide  Fisch Fleisch  
Produktion   Produktion  
Bestand   Bestand  
   
Luxusgüter Edelsteine Edelmetall Perlen  Tabak  Gewürze   Funken  
Produktion   0  
Bestand    
 
Siedlungsdaten           Produktionsgebäude        
Einwohnerzahl 28   Pro-Wert:   gebaut   aktiv  
 
                       
Produktion Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut aktiv Beschreibung  
Holzfällerlager   2 4               2 1 Fällt 3 Einheiten Holz je Woche  
Steinbruch 10   2               2 1 Baut 2 Einheiten Stein je Woche ab  
Obstplantage 8 6                 1 0 Erntet 2 Einheiten Obst je Woche  
Getreidefarm 16                     0 Erntet 2 Einheiten Getreide je Woche  
Viehzucht 10 2 4                 0 Produziert 2 Einheiten Fleisch und 1 Einheit Leder pro Woche  
Schäferei 8 4 4                 0 Produziert 2 Einheiten Wolle je Woche  
Kohlemine 20 6 2                 0 Baut 3 Einheiten Kohle je Woche ab  
Erzmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheiten Erz je Woche ab  
Edelsteinmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheit Edelsteine je Woche ab  
Edelmetallmine 20 6 2                 0 Baut 1 Einheit Edelmetall je Woche ab  
Fischerei 12       6             0 Fängte 3 Einheiten Fisch je Woche  
Jagdhütte 6   2               1 1 Produziert 1 Einheit Fleisch und 2 Einheiten Leder pro Woche  
Sandgrube 10 5 2   1             0 Baut 1 Einheit verwertbaren Sand je Woche ab  
Perlenbucht 8     4 4             0 Produziert 1 Einheit Perlen je Woche  
Tabakplantage 6 8                   0 Erntet 2 Einheit Tabak pro Woche  
Gewürze/Salz 10 4 2 8 4             0 Erntet 1 Einheit Gewürze pro Woche  
 
Erweitert Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Papierschöpferei 12 16   6 8               Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 2 Holz zu 1 Papier  
Eisenhütte 4 25 6 10                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Erz und 3 Kohle zu 1 Eisen  
Glaserei 12 15 6 10   2             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 5 Sand und 2 Kohle zu 1 Glas  
Kelterei / Brennerei 6 10 4 4 4 2             Verarbeitet im Auftrag 9 Nahrung zu 3 Luxusgütern  
Goldschmiede 4 8 4 6 4 4 2     2     Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Edelmetall und 2 Edelsteine zu 5 Luxusgütern  
Schmiede 4 16 6 10   6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Eisen und 2 Leder zu 1 Wehrmaterial  
Weberei 10 8 2 6                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 3 Wolle zu 1 Stoff  
Kriegswerkstatt 10 20 8     6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Eisen und 5 Holz zu 1 Wehrmaterial  
 
Dorfleben Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Hütte 10                       Eine kleine Hütte mit mäßigem Komfort  
Haus 6 12         1           Ein festes, solides Haus aus Stein und Holz  
Rathaus 20 25 8       2   4 8     Ein größeres Gebäude mit Möglichkeiten für Versammlungen unter einem Dach  
Schankstube 10 15 6       2   4       Der Ort für Gesang und Alkohol in jeder noch so kleinen Siedlung  
Akademie 40 80 10     5 5   5 30     Lernstätte mit mehreren Räumen und Platz für Aufzeichnungen  
Hafen 60 100 20   10 10       5     Die Grundlage eines jeden Handels über die See  
Bootssteg 10 10                     Ein Steg für ein Kleines Boot - für die ersten Reisen über die Flüsse  
Magierturm 20 120 10   10 10 5   10 50     Hoch über den Dächern der Siedlung, ohne die Möglichkeit viel Schaden anzurichten  
Herrenhaus 50 150 30 25 50 10 25   50 25     Ein prunkvolles Anwesen, welches sich wohl nur die wenigsten leisten können  
Palast 75 250 50 30 75 15 50   100 25     Wem ein Herrenhaus nicht reicht, der zieht in einen Palast  
Pferdewechsel 20 5 10 6   2             Für die schnellen Reisen an Orte an denen kein Portal zu finden ist  
Parkanlage 20 30 10                   Eine kleine Parkanlage zur Verschönerung der Straßen  
Brunnen 6 4   2                 Die Grundlage des Lebens in der Stadt  
Badehaus 30 8 6   4               Dämmt die Gerüche auf den Wegen merklich ein…  
Handelsstraße (Teilstück) 35 35 10                   Ein Teil einer Handelsstraße hin zu anderen Siedlungen  
Hospital 45 75 20 10 20 5 5           Ist der Alchemist zu teuer oder das Leiden zu gering?  
                       
Verteidigung Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Palisade 40 10 5                   Ein Stück einer Palisade zum Schutz vor Feinden  
Steinmauer 20 80 10                   Ein Stück einer Stadtmauer zum Schutz vor Feinden, für den Fall einer Belagerung.  
Wachturm (Holz) 20 8 4                   Über den Bäumen und Dächern ist die Sicht einfach besser  
Wachturm (Stein) 10 25 4     2   1         Türme aus Holz können brennnen, solche aus Stein meist nicht  
Kaserne 100 75 25     10   6         Ein Ort zur Ausbildung der Soldaten  
Burg 80 200 45     20 5 10 10       Hält selbst den schwersten Angriffen eine lange Zeit stand  
Festung 100 350 60     35 10 20 10       Nahezu uneinnehmbar trutzt sie allen kommenden Widrigkeiten  
 
1 Anzahl Pro Pro-Gesamt Pro2 Pro2-Gesamt Rohstoff  
Holzfällerlager 3   Holz  
Steinbruch 2   Stein  
Obstplantage 2   Obst  
Getreidefarm 2   Getreide  
Viehzucht 2 1 Fleisch/Leder  
Schäferei 2   Wolle  
Kohlemine 3   Kohle  
Erzmine 2   Erz  
Edelsteinmine 2   Edelsteine  
Edelmetallmine 1   Edelmetall  
Fischerei 3   Fisch  
Jagdhütte 1 2 Fleisch/Leder  
Sandgrube 3   Sand  
Perlenbucht 1   Perlen  
Tabakplantage 2   Tabak  
Gewürze/Salz 1   Gewürze  
Arbeitswaren Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier      
Produktion nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut nicht gebaut  
Bestand  
 
Rohwaren Sand Erz Kohle Wolle   Nahrungsmittel Obst Getreide  Fisch Fleisch  
Produktion   Produktion  
Bestand   Bestand  
   
Luxusgüter Edelsteine Edelmetall Perlen  Tabak  Gewürze   Funken  
Produktion   0  
Bestand    
 
Siedlungsdaten           Produktionsgebäude        
Einwohnerzahl 0   Pro-Wert:   gebaut   aktiv  
 
                       
Produktion Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut aktiv Beschreibung  
Holzfällerlager   2 4                 0 Fällt 3 Einheiten Holz je Woche  
Steinbruch 10   2                 0 Baut 2 Einheiten Stein je Woche ab  
Obstplantage 8 6                   0 Erntet 2 Einheiten Obst je Woche  
Getreidefarm 16                     0 Erntet 2 Einheiten Getreide je Woche  
Viehzucht 10 2 4                 0 Produziert 2 Einheiten Fleisch und 1 Einheit Leder pro Woche  
Schäferei 8 4 4                 0 Produziert 2 Einheiten Wolle je Woche  
Kohlemine 20 6 2                 0 Baut 3 Einheiten Kohle je Woche ab  
Erzmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheiten Erz je Woche ab  
Edelsteinmine 20 6 2                 0 Baut 2 Einheit Edelsteine je Woche ab  
Edelmetallmine 20 6 2                 0 Baut 1 Einheit Edelmetall je Woche ab  
Fischerei 12       6             0 Fängte 3 Einheiten Fisch je Woche  
Jagdhütte 6   2                 0 Produziert 1 Einheit Fleisch und 2 Einheiten Leder pro Woche  
Sandgrube 10 5 2   1             0 Baut 1 Einheit verwertbaren Sand je Woche ab  
Perlenbucht 8     4 4             0 Produziert 1 Einheit Perlen je Woche  
Tabakplantage 6 8                   0 Erntet 2 Einheit Tabak pro Woche  
Gewürze/Salz 10 4 2 8 4             0 Erntet 1 Einheit Gewürze pro Woche  
 
Erweitert Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Papierschöpferei 12 16   6 8               Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 2 Holz zu 1 Papier  
Eisenhütte 4 25 6 10                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Erz und 3 Kohle zu 1 Eisen  
Glaserei 12 15 6 10   2             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 5 Sand und 2 Kohle zu 1 Glas  
Kelterei / Brennerei 6 10 4 4 4 2             Verarbeitet im Auftrag 9 Nahrung zu 3 Luxusgütern  
Goldschmiede 4 8 4 6 4 4 2     2     Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Edelmetall und 2 Edelsteine zu 5 Luxusgütern  
Schmiede 4 16 6 10   6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 3 Eisen und 2 Leder zu 1 Wehrmaterial  
Weberei 10 8 2 6                 Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung und 3 Wolle zu 1 Stoff  
Kriegswerkstatt 10 20 8     6             Verarbeitet im Auftrag 1 Nahrung, 2 Eisen und 5 Holz zu 1 Wehrmaterial  
 
Dorfleben Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Hütte 10                       Eine kleine Hütte mit mäßigem Komfort  
Haus 6 12         1           Ein festes, solides Haus aus Stein und Holz  
Rathaus 20 25 8       2   4 8     Ein größeres Gebäude mit Möglichkeiten für Versammlungen unter einem Dach  
Schankstube 10 15 6       2   4       Der Ort für Gesang und Alkohol in jeder noch so kleinen Siedlung  
Akademie 40 80 10     5 5   5 30     Lernstätte mit mehreren Räumen und Platz für Aufzeichnungen  
Hafen 60 100 20   10 10       5     Die Grundlage eines jeden Handels über die See  
Magierturm 20 120 10   10 10 5   10 50     Hoch über den Dächern der Siedlung, ohne die Möglichkeit viel Schaden anzurichten  
Herrenhaus 50 150 30 25 50 10 25   50 25     Ein prunkvolles Anwesen, welches sich wohl nur die wenigsten leisten können  
Palast 75 250 50 30 75 15 50   100 25     Wem ein Herrenhaus nicht reicht, der zieht in einen Palast  
Pferdewechsel 20 5 10 6   2             Für die schnellen Reisen an Orte an denen kein Portal zu finden ist  
Parkanlage 20 30 10                   Eine kleine Parkanlage zur Verschönerung der Straßen  
Brunnen 6 4   2                 Die Grundlage des Lebens in der Stadt  
Badehaus 30 8 6   4               Dämmt die Gerüche auf den Wegen merklich ein…  
Handelsstraße (Teilstück) 35 35 10                   Ein Teil einer Handelsstraße hin zu anderen Siedlungen  
Hospital 45 75 20 10 20 5 5           Ist der Alchemist zu teuer oder das Leiden zu gering?  
                       
Verteidigung Holz Stein Nahrungsmittel Leder Stoff Eisen Glas Wehrmaterial Luxusgüter Papier gebaut   Beschreibung  
Palisade 40 10 5                   Ein Stück einer Palisade zum Schutz vor Feinden  
Steinmauer 20 80 10                   Ein Stück einer Stadtmauer zum Schutz vor Feinden, für den Fall einer Belagerung.  
Wachturm (Holz) 20 8 4                   Über den Bäumen und Dächern ist die Sicht einfach besser  
Wachturm (Stein) 10 25 4     2   1         Türme aus Holz können brennnen, solche aus Stein meist nicht  
Kaserne 100 75 25     10   6         Ein Ort zur Ausbildung der Soldaten  
Burg 80 200 45     20 5 10 10       Hält selbst den schwersten Angriffen eine lange Zeit stand  
Festung 100 350 60     35 10 20 10       Nahezu uneinnehmbar trutzt sie allen kommenden Widrigkeiten  
 
1 Anzahl Pro Pro-Gesamt Pro2 Pro2-Gesamt Rohstoff  
Holzfällerlager 3   Holz  
Steinbruch 2   Stein  
Obstplantage 2   Obst  
Getreidefarm 2   Getreide  
Viehzucht 2 1 Fleisch/Leder  
Schäferei 2   Wolle  
Kohlemine 3   Kohle  
Erzmine 2   Erz  
Edelsteinmine 2   Edelsteine  
Edelmetallmine 1   Edelmetall  
Fischerei 3   Fisch  
Jagdhütte 1 2 Fleisch/Leder  
Sandgrube 3   Sand  
Perlenbucht 1   Perlen  
Tabakplantage 2   Tabak  
Gewürze/Salz 1   Gewürze